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从中间开始

吴鲁加

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2024-07-13

讨论产品交互时,Tony 经常提到一个观点:先做最有表现力,最能验证结论的部分。

- 往往这部分做完,上手体验,就知道事情是不是靠谱,是不是需要完全做出来了。

- 20% 的精力,实现 80% 的效果。或者 20% 的精力,就验证了事情是不是值得 100% 做完。我们做事,需要找到这个平衡点。

- 先做出不一样的、有挑战的、有创造力的部分后,再做“平凡”的部分,会觉得,平凡枯燥的体力活,也是有意义的。

- 有时候,做 demo 需要客户端和服务端配合,用“假协议”,快速粗糙地达到可点击、能上手体验,比精细化完整实现更有意义。

- 这种思想,比 MVP 还要再粗糙一点,能更快 Build 出有体感的产品。

在这种思想下,所谓画龙点睛,或许不应该把龙都画好了,再画眼睛,而是应该先做各种实验,把眼睛的不同可能性和表现形式探索出来,搞定了有表现力的眼睛,再画大家都能画好且大工作量的身体,会更高效。

这种思想,在阅读 Shape Up 的时候,也得到了同行印证,他们有个说法叫“从中间开始”——Start in the middle,他们提倡的也是不要按部就班,自下而上地垒砖块,而是抛开了其他一切问题,直接跳到中间有趣的部分。在他们的经验里,从中间开始,这里的“中间”的选择标准是:

  1. 必须是核心。没有它,其它工作就毫无意义。

  2. 必须小。小到可以在几天内可以验证完毕,否则就没有单独抽出来的意义。

  3. 必须有趣。是以前没做过的、可以消除不确定性、可以增强团队信心的。

学会从中间开始,能极大提高效率——尤其是创业团队。大公司或许有他们的规范(大公司病),但创业团队不这样,就可惜了。

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推荐一款我们为自己做的小应用——小日子(英文名叫 EasyDay)。

我们给自己的画像是:忙于工作,热爱生活。常见的日程、Todo 产品注重工作,提升效率,我们则希望能给忙碌的生活点缀些乐趣,因此花了些心思,在产品埋了不少小细节。

在手机上,用系统浏览器(不是微信里)打开链接:https://tealseed.app.link/hpWV965FVGb,就能下载使用。

对了,这个 App 免费(未来或许还考虑开源)。

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