Go语言的1.17版本发布了,其中开始正式支持泛型了。虽然还有一些限制(比如,不能把泛型函数export),但是,可以体验了。我的这个《Go编程模式》的系列终于有了真正的泛型编程了,再也不需要使用反射或是go generation这些难用的技术了。周末的时候,我把Go 1.17下载下来,然后,体验了一下泛型编程,还是很不错的。下面,就让我们来看一下Go的泛型编程。(注:不过,如果你对泛型编程的重要性还不是很了解的话,你可以先看一下之前的这篇文章《Go编程模式:Go Generation》,然后再读一下《Go编程模式:MapReduce》)
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我们先来看一个简单的示例:
package main
import "fmt"
func print\[T any\] (arr \[\]T) {
for \_, v := range arr {
fmt.Print(v)
fmt.Print(" ")
}
fmt.Println("")
}
func main() {
strs := \[\]string{"Hello", "World", "Generics"}
decs := \[\]float64{3.14, 1.14, 1.618, 2.718 }
nums := \[\]int{2,4,6,8}
print(strs)
print(decs)
print(nums)
}
上面这个例子中,有一个 print()
函数,这个函数就是想输出数组的值,如果没有泛型的话,这个函数需要写出 int
版,float
版,string
版,以及我们的自定义类型(struct
)的版本。现在好了,有了泛型的支持后,我们可以使用 [T any]
这样的方式来声明一个泛型类型(有点像C++的 typename T
),然后面都使用 T
来声明变量就好。
上面这个示例中,我们泛型的 print()
支持了三种类型的适配—— int
型,float64
型,和 string
型。要让这段程序跑起来需要在编译行上加上 -gcflags=-G=3
编译参数(这个编译参数会在1.18版上成为默认参数),如下所示:
$ go run -gcflags=-G=3 ./main.go
有了个操作以后,我们就可以写一些标准的算法了,比如,一个查找的算法
func find\[T comparable\] (arr \[\]T, elem T) int {
for i, v := range arr {
if v == elem {
return i
}
}
return -1
}
我们注意到,我们没有使用 [T any]
的形式,而是使用 [T comparable]
的形式,comparable
是一个接口类型,其约束了我们的类型需要支持 ==
的操作, 不然就会有类型不对的编译错误。上面的这个 find()
函数同样可以使用于 int
, float64
或是string
类型。
从上面的这两个小程序来看,Go语言的泛型已基本可用了,只不过,还有三个问题:
不过,这个已经很好了,让我们来看一下,可以干哪些事了。
编程支持泛型最大的优势就是可以实现类型无关的数据结构了。下面,我们用Slices这个结构体来实现一个Stack的数结构。
首先,我们可以定义一个泛型的Stack
type stack \[T any\] \[\]T
看上去很简单,还是 [T any]
,然后 []T
就是一个数组,接下来就是实现这个数据结构的各种方法了。下面的代码实现了 push()
,pop()
,top()
,len()
,print()
这几个方法,这几个方法和 C++的STL中的 Stack很类似。(注:目前Go的泛型函数不支持 export,所以只能使用第一个字符是小写的函数名)
func (s \*stack\[T\]) push(elem T) {
\*s = append(\*s, elem)
}
func (s \*stack\[T\]) pop() {
if len(\*s) > 0 {
\*s = (\*s)\[:len(\*s)-1\]
}
}
func (s \*stack\[T\]) top() \*T{
if len(\*s) > 0 {
return &(\*s)\[len(\*s)-1\]
}
return nil
}
func (s \*stack\[T\]) len() int{
return len(\*s)
}
func (s \*stack\[T\]) print() {
for \_, elem := range \*s {
fmt.Print(elem)
fmt.Print(" ")
}
fmt.Println("")
}
上面的这个例子还是比较简单的,不过在实现的过程中,对于一个如果栈为空,那么 top()
要么返回error
要么返回空值,在这个地方卡了一下。因为,之前,我们返回的“空”值,要么是 int 的0
,要么是 string 的 “”
,然而在泛型的T
下,这个值就不容易搞了。也就是说,除了类型泛型后,还需要有一些“值的泛型”(注:在C++中,如果你要用一个空栈进行 top()
操作,你会得到一个 segmentation fault),所以,这里我们返回的是一个指针,这样可以判断一下指针是否为空。
下面是如何使用这个stack的代码。
func main() {
ss := stack\[string\]{}
ss.push("Hello")
ss.push("Hao")
ss.push("Chen")
ss.print()
fmt.Printf("stack top is - %v\\n", \*(ss.top()))
ss.pop()
ss.pop()
ss.print()
ns := stack\[int\]{}
ns.push(10)
ns.push(20)
ns.print()
ns.pop()
ns.print()
\*ns.top() += 1
ns.print()
ns.pop()
fmt.Printf("stack top is - %v\\n", ns.top())
}
下面我们再来看一个双向链表的实现。下面这个实现中实现了 这几个方法:
type node\[T comparable\] struct {
data T
prev \*node\[T\]
next \*node\[T\]
}
type list\[T comparable\] struct {
head, tail \*node\[T\]
len int
}
func (l \*list\[T\]) isEmpty() bool {
return l.head == nil && l.tail == nil
}
func (l \*list\[T\]) add(data T) {
n := &node\[T\] {
data : data,
prev : nil,
next : l.head,
}
if l.isEmpty() {
l.head = n
l.tail = n
}
l.head.prev = n
l.head = n
}
func (l \*list\[T\]) push(data T) {
n := &node\[T\] {
data : data,
prev : l.tail,
next : nil,
}
if l.isEmpty() {
l.head = n
l.tail = n
}
l.tail.next = n
l.tail = n
}
func (l \*list\[T\]) del(data T) {
for p := l.head; p != nil; p = p.next {
if data == p.data {
if p == l.head {
l.head = p.next
}
if p == l.tail {
l.tail = p.prev
}
if p.prev != nil {
p.prev.next = p.next
}
if p.next != nil {
p.next.prev = p.prev
}
return
}
}
}
func (l \*list\[T\]) print() {
if l.isEmpty() {
fmt.Println("the link list is empty.")
return
}
for p := l.head; p != nil; p = p.next {
fmt.Printf("\[%v\] -> ", p.data)
}
fmt.Println("nil")
}
上面这个代码都是一些比较常规的链表操作,学过链表数据结构的同学应该都不陌生,使用的代码也不难,如下所示,都很简单,看代码就好了。
func main(){
var l = list\[int\]{}
l.add(1)
l.add(2)
l.push(3)
l.push(4)
l.add(5)
l.print() //\[5\] -> \[2\] -> \[1\] -> \[3\] -> \[4\] -> nil
l.del(5)
l.del(1)
l.del(4)
l.print() //\[2\] -> \[3\] -> nil
}
接下来,我们就要来看一下我们函数式编程的三大件 map()
、 reduce()
和 filter()
在之前的《Go编程模式:Map-Reduce》文章中,我们可以看到要实现这样的泛型,需要用到反射,代码复杂到完全读不懂。下面来看一下真正的泛型版本。
func gMap\[T1 any, T2 any\] (arr \[\]T1, f func(T1) T2) \[\]T2 {
result := make(\[\]T2, len(arr))
for i, elem := range arr {
result\[i\] = f(elem)
}
return result
}
在上面的这个 map函数中我使用了两个类型 – T1
和 T2
,
T1
和 T2
可以一样,也可以不一样。
我们还有一个函数参数 – func(T1) T2
意味着,进入的是 T1
类型的,出来的是 T2
类型的。
然后,整个函数返回的是一个 []T2
好的,我们来看一下怎么使用这个map函数:
nums := \[\]int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
squares := gMap(nums, func (elem int) int {
return elem \* elem
})
print(squares) //0 1 4 9 16 25 36 49 64 81
strs := \[\]string{"Hao", "Chen", "MegaEase"}
upstrs := gMap(strs, func(s string) string {
return strings.ToUpper(s)
})
print(upstrs) // HAO CHEN MEGAEASE
dict := \[\]string{"零", "壹", "贰", "叁", "肆", "伍", "陆", "柒", "捌", "玖"}
strs = gMap(nums, func (elem int) string {
return dict\[elem\]
})
print(strs) // 零 壹 贰 叁 肆 伍 陆 柒 捌 玖
接下来,我们再来看一下我们的Reduce函数,reduce函数是把一堆数据合成一个。
func gReduce\[T1 any, T2 any\] (arr \[\]T1, init T2, f func(T2, T1) T2) T2 {
result := init
for \_, elem := range arr {
result = f(result, elem)
}
return result
}
函数实现起来很简单,但是感觉不是很优雅。
下面是一个使用上的示例——求一个数组的和
nums := \[\]int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
sum := gReduce(nums, 0, func (result, elem int) int {
return result + elem
})
fmt.Printf("Sum = %d \\n", sum)
filter函数主要是用来做过滤的,把数据中一些符合条件(filter in)或是不符合条件(filter out)的数据过滤出来,下面是相关的代码示例
func gFilter\[T any\] (arr \[\]T, in bool, f func(T) bool) \[\]T {
result := \[\]T{}
for \_, elem := range arr {
choose := f(elem)
if (in && choose) || (!in && !choose) {
result = append(result, elem)
}
}
return result
}
func gFilterIn\[T any\] (arr \[\]T, f func(T) bool) \[\]T {
return gFilter(arr, true, f)
}
func gFilterOut\[T any\] (arr \[\]T, f func(T) bool) \[\]T {
return gFilter(arr, false, f)
}
其中,用户需要提从一个 bool
的函数,我们会把数据传给用户,然后用户只需要告诉我行还是不行,于是我们就会返回一个过滤好的数组给用户。
比如,我们想把数组中所有的奇数过滤出来
nums := \[\]int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
odds := gFilterIn(nums, func (elem int) bool {
return elem % 2 == 1
})
print(odds)
正如《Go编程模式:Map-Reduce》中的那个业务示例,我们在这里再做一遍。
首先,我们先声明一个员工对象和相关的数据
type Employee struct {
Name string
Age int
Vacation int
Salary float32
}
var employees = \[\]Employee{
{"Hao", 44, 0, 8000.5},
{"Bob", 34, 10, 5000.5},
{"Alice", 23, 5, 9000.0},
{"Jack", 26, 0, 4000.0},
{"Tom", 48, 9, 7500.75},
{"Marry", 29, 0, 6000.0},
{"Mike", 32, 8, 4000.3},
}
然后,我们想统一下所有员工的薪水,我们就可以使用前面的reduce函数
total\_pay := gReduce(employees, 0.0, func(result float32, e Employee) float32 {
return result + e.Salary
})
fmt.Printf("Total Salary: %0.2f\\n", total\_pay) // Total Salary: 43502.05
我们函数这个 gReduce
函数有点啰嗦,还需要传一个初始值,在用户自己的函数中,还要关心 result
我们还是来定义一个更好的版本。
一般来说,我们用 reduce 函数大多时候基本上是统计求和或是数个数,所以,是不是我们可以定义的更为直接一些?比如下面的这个 CountIf()
,就比上面的 Reduce 干净了很多。
func gCountIf\[T any\](arr \[\]T, f func(T) bool) int {
cnt := 0
for \_, elem := range arr {
if f(elem) {
cnt += 1
}
}
return cnt;
}
我们做求和,我们也可以写一个Sum的泛型。
代码如下所示:
type Sumable interface {
type int, int8, int16, int32, int64,
uint, uint8, uint16, uint32, uint64,
float32, float64
}
func gSum\[T any, U Sumable\](arr \[\]T, f func(T) U) U {
var sum U
for \_, elem := range arr {
sum += f(elem)
}
return sum
}
上面的代码我们动用了一个叫 Sumable 的接口,其限定了 U 类型,只能是 Sumable里的那些类型,也就是整型或浮点型,这个支持可以让我们的泛型代码更健壮一些。
于是,我们就可以完成下面的事了。
1)统计年龄大于40岁的员工数
old := gCountIf(employees, func (e Employee) bool {
return e.Age > 40
})
fmt.Printf("old people(>40): %d\\n", old)
// ld people(>40): 2
2)统计薪水超过 6000元的员工数
high\_pay := gCountIf(employees, func(e Employee) bool {
return e.Salary >= 6000
})
fmt.Printf("High Salary people(>6k): %d\\n", high\_pay)
//High Salary people(>6k): 4
3)统计年龄小于30岁的员工的薪水
younger\_pay := gSum(employees, func(e Employee) float32 {
if e.Age < 30 {
return e.Salary
}
return 0
})
fmt.Printf("Total Salary of Young People: %0.2f\\n", younger\_pay)
//Total Salary of Young People: 19000.00
4)统计全员的休假天数
total\_vacation := gSum(employees, func(e Employee) int {
return e.Vacation
})
fmt.Printf("Total Vacation: %d day(s)\\n", total\_vacation)
//Total Vacation: 32 day(s)
5)把没有休假的员工过滤出来
no\_vacation := gFilterIn(employees, func(e Employee) bool {
return e.Vacation == 0
})
print(no\_vacation)
//{Hao 44 0 8000.5} {Jack 26 0 4000} {Marry 29 0 6000}
怎么样,你大概了解了泛型编程的意义了吧。
(全文完)
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