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深入理解Linux内核之进程睡眠(上)

宋宝华

30

2024-07-19

1开场白

环境:

  • 处理器架构:arm64

  • 内核源码:linux-5.10.50

  • ubuntu版本:20.04.1

  • 代码阅读工具:vim+ctags+cscope

无论是任务处于用户态还是内核态,经常会因为等待某些事件而睡眠(可能是等待IO读写完成,也可能等待其他内核路径释放一把锁等)。本文来探讨一下,任务处于睡眠中有哪些状态?睡眠对于任务来说究竟意味着什么?内核是如何管理睡眠的任务的?我们会结合内核源代码来分析任务的睡眠,力求全方位角度来剖析。

注:由于篇幅问题,文章分为上下两篇,且这里不区分进程和任务,统一使用任务来表示进程。

主要讲解以下内容:

  • 睡眠的三种状态

  • 睡眠的内核原理

  • 用户态睡眠

  • 内核态睡眠

  • 总结

2. 睡眠的三种状态

任务睡眠有三种状态:

浅度睡眠 

中度睡眠 

深度睡眠

2.1 浅度睡眠

进程描述符的state使用TASK_INTERRUPTIBLE表示这种状态。

为可中断的睡眠状态,这里可中断是可以被信号所打断(唤醒)。

这里给出被信号打断/唤醒的代码路径:

kernel/signal.c
SYSCALL_DEFINE2(kill, pid_t, pid, int, sig)
->kill_something_info
    ->__kill_pgrp_info
        ->group_send_sig_info
            ->do_send_sig_info
                ->send_signal
                    ->__send_signal  
                        ->complete_signal
                            ->signal_wake_up
                                 -> signal_wake_up_state(t, resume ? TASK_WAKEKILL : 0) 
                                    ->wake_up_state(t, state | TASK_INTERRUPTIBLE)
                                        ->try_to_wake_up

可以看到在信号传递的时候,会通过signal_wake_up唤醒从处于可中断睡眠状态的任务。

2.2 中度睡眠

进程描述符的state使用TASK_KILLABLE表示这种状态。

可以被致命信号所打断。

这里给出被致命信号打断/唤醒的代码路径:

include/linux/sched.h
#define TASK_KILLABLE                   (TASK_WAKEKILL | TASK_UNINTERRUPTIBLE)

kernel/signal.c
SYSCALL_DEFINE2(kill, pid_t, pid, int, sig)
->kill_something_info
    ->__kill_pgrp_info
        ->group_send_sig_info
            ->do_send_sig_info
                ->send_signal
                    ->__send_signal  
                        ->complete_signal
                         ->
                                if (sig_fatal(p, sig) &&
                            ¦   !(signal->flags & SIGNAL_GROUP_EXIT) &&
                            ¦   !sigismember(&t->real_blocked, sig) &&
                            ¦   (sig == SIGKILL || !p->ptrace)) {  //致命信号
                            
                                    ...
                                    signal_wake_up(t, 1);
                                       -> signal_wake_up_state(t, resume ? TASK_WAKEKILL : 0)  // resume == 1
                                           -> wake_up_state(t, state | TASK_INTERRUPTIBLE)
                                                ->try_to_wake_up
                                    ...
                            }

2.3 深度睡眠

进程描述符的state使用TASK_UNINTERRUPTIBLE表示这种状态。

为不可中断的睡眠状态,不能被任何信号所唤醒(特定条件没有满足发生信号唤醒可能导致数据不一致等问题,这种场景使用这种睡眠状态,如等待IO读写完成)。

3. 睡眠的内核原理

睡眠都是主动发生调度,即主动调用主调度器。

睡眠的主要步骤如下:

1)设置任务状态为睡眠状态 

2)记录睡眠的任务 

3)发起主动调度

下面我们来详细解读下这几个步骤:

3.1 设置任务状态为睡眠状态

这一步很有必要,一来标识进入了睡眠状态,二来是主调度器会根据睡眠标志将任务从运行队列删除。

注:睡眠状态描述见上一小节!

3.2 记录睡眠的任务

这一步也非常有必要,内核会将即将睡眠的任务记录下来,要么加入到链表中管理,要么使用数据结构记录。

如延迟睡眠场景,内核将即将睡眠的任务记录在定时器相关的数据结构中;可睡眠的信号量场景中,内核将即将睡眠的任务加入到信号量的相关链表中。

记录的目的在于:当唤醒条件满足时,唤醒函数能够找到想要唤醒的任务。

3.3 发起主动调度

这一步是真正进行睡眠的操作,主要是调用主调度器来发起主动调度让出处理器。

下面我们来看下主调度器为任务睡眠所作的处理:

kernel/sched/core.c

__schedule
->
    prev_state = prev->state;     //获得前一个任务状态
    if (!preempt && prev_state) {  //如果是主动调度   且任务状态不为0                         
            if (signal_pending_state(prev_state, prev)) {   //有挂起的信号
                    prev->state = TASK_RUNNING;       //设置状态为可运行      
            } else {                                        
                  deactivate_task(rq, prev, DEQUEUE_SLEEP | DEQUEUE_NOCLOCK);  //cpu运行队列中删除任务
            }
    }
    
   next = pick_next_task(rq, prev, &rf);  //选择下一个任务

   context_switch  //进行上下文切换

来看下deactivate_task对于睡眠任务做的主要工作:

deactivate_task
->deactivate_task(rq, prev, DEQUEUE_SLEEP | DEQUEUE_NOCLOCK)
    ->p->on_rq = (flags & DEQUEUE_SLEEP) ? 0 : TASK_ON_RQ_MIGRATING;  //设置任务的on_rq 为0  标识是睡眠
    dequeue_task(rq, p, flags);
    ->p->sched_class->dequeue_task(rq, p, flags)
        ->dequeue_task_fair
            ->dequeue_entity
            
                ...
                if (se != cfs_rq->curr)        //不是cpu当前 任务
                      __dequeue_entity(cfs_rq, se); //cfs运行队列删除

                ->se->on_rq = 0;  //标识调度实体不在运行队列!!!
                
                ->if (!(flags & DEQUEUE_SLEEP))
                       se->vruntime -= cfs_rq->min_vruntime; //调度实体的虚拟运行时间 减去 cfs运行队列的最小虚拟运行时间

deactivate_task会设置任务的on_rq 为0来 标识是睡眠 ,然后 调用到调度类的dequeue_task方法,在cfs中设置se->on_rq = 0标识调度实体不在cfs队列。

可以看到,发起主动调度的时候,在主调度器中会做判断:如果是主动调度且任务状态不为0 (即为不是可运行的TASK_RUNNING)时,如果没有挂起的信号,就会将任务从cpu的运行队列中“删除”,然后选择下一个任务,进行上下文切换。

将即将睡眠的任务从cpu的运行队列中“删除”意义重大:主调度器再次选择下一个任务的时候不会在选择睡眠的任务(因为主调度器总是在运行队列中选择任务运行,除非任务被唤醒,重新加入运行队列)。

注意:1.这里的删除指的是设置对应标志如p->on_rq=0,se->on_rq = 0,当选择下一个任务的时候不会在加入运行队列中。2.即将睡眠的任务是cpu上的当前任务(curr指向)。3.调用主调度器后,即将睡眠的任务不会再次加入cpu运行队列,除非被唤醒。

再来看下选择下一个任务的时候会做哪些事情和睡眠有关(暂不考虑组调度情况):

pick_next_task
->class->pick_next_task
    ->pick_next_task_fair  //kernel/sched/fair.c
        ->if (prev)                          
           put_prev_task(rq, prev);   //对前一个任务处理
          se = pick_next_entity(cfs_rq, NULL); //选择下一个任务
        set_next_entity(cfs_rq, se);

主要看下put_prev_task:

put_prev_task
->prev->sched_class->put_prev_task(rq, prev)
    ->put_prev_task_fair
        ->put_prev_entity
            ->  if (prev->on_rq) { //前一个任务的调度实体on_rq不为0?
                update_stats_wait_start(cfs_rq, prev);
                /* Put 'current' back into the tree. */
                __enqueue_entity(cfs_rq, prev);   //重新加入cfs运行队列
                /* in !on_rq case, update occurred at dequeue */
                update_load_avg(cfs_rq, prev, 0);
              }
           cfs_rq->curr = NULL; //设置cfs运行队列的curr为NULL

put_prev_task所做的主要工作就是将前一个任务从cfs运行队列中删除,在这里就是通过调用__enqueue_entity将对应的调度实体重新加入cfs队列的红黑树,但是对于即将睡眠的任务之前在主调度器中通过deactivate_task将prev->on_rq设置为0了,所以对于即将睡眠的任务来说,它对应的调度实体不会在重新加入cfs运行队列的红黑树

下面来看下睡眠图示:

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